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1.方法声明
返回类型 方法名(类型 值参数, 类型 默认值参数 = 值, 类型...可变参数) {
//方法体
return 方法返回值;
}
方法返回值通过return
语句实现,如果没有返回值,方法返回类型设置为void
,可以省略return
。
方法可以包含0个或任意个参数。方法参数用于接收传递给方法的变量值。调用方法时,必须严格按照参数的定义一一传递。
2.方法分类
名称 | 修饰 | 访问 | 生命周期 |
---|---|---|---|
类方法(class method) | 用 static 修饰 | 类.类方法 | 其生命周期取决于类的生命周期,类被垃圾回收机制彻底回收时才会被销毁。 |
实例方法(instance method) | 无 static 修饰 | 对象.实例方法 | 其生命周期取决于对象的生命周期,对象被垃圾回收机制彻底回收时才会被销毁。 |
3.参数分类
名称 | 修饰符 |
值参数 | 无 |
默认值参数 | 无 |
可变参数 | 用 … 修饰 |
4.参数传递方式
由于形参是实参的规范,所以实参的数量和类型需与形参一致。
参数的传递不仅支持按位置从左往右依次传递方式,不支持按命名参数传递方式。
关于值传递还是引用传递,取决于传递的参数是值类型还是引用类型,值类型对局部变量的修改不会反映到方法外部,而引用类型对局部变量的修改会反映到方法外部。
5.重写(Overriding)
class Person {
public void run() { … }
}
class Student extends Person {
@Override
public void run() { … }
}
class Teacher extends Person {
@Override
public void run() { … }
}
6.重载(Overloading)
Java可以区分具有不同方法签名的方法,类中的方法可以具有相同的名称,但需使用不同的参数的数量和类型来区分。
假设您有一个可以使用书法绘制各种类型的数据(字符串,整数等)的类,并且该类包含一种绘制每种数据类型的方法。这是麻烦的,为每个方法使用一个新的名称,例如,drawString
,drawInteger
,drawFloat
等。在Java编程语言中,您可以对所有绘图方法使用相同的名称,但可以将不同的参数列表传递给每个方法。因此,数据绘图类可能会声明四个名为draw的方法,每个方法都有一个不同的参数列表。
public class DataArtist {
...
public void draw(String s) {
...
}
public void draw(int i) {
...
}
public void draw(double f) {
...
}
public void draw(int i, double f) {
...
}
}
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