3.2Python语言的类(Class)和对象(Object)
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object类是所有类的根类。
类成员分为成员变量(attribute)、成员方法和属性(property)。
成员变量(attribute):实例变量、类变量。
成员方法:实例方法、类方法、静态方法。
class Accout:
"""定义银行账户类"""
interest_rate = 0.0668 #类变量利率
def __init__(self, owner, amount):
self.owner = owner #定义实例变量账户名
self.amount = amount #定义实例变量账户余额
#类方法
@classmethod
def interest_by(cls, amt):
return cls.inerest_rate * amt
#静态方法
@staticmethod
def interest_with(amt):
return Accout.inerest_rate * amt
1.类定义
class 类名 [(父类)]:
类体
2.创建对象
变量 = 类名()
3.调用类成员
实例.实例变量
实例.实例方法
类.类变量
类.类方法
4.1构造方法
def __init__(self,owner,amount):
self.owner = owner
self.amount = amount
self是对当前实例的引用,定义构造方法的第一个参数应该是self,其后的参数才是用来初始化实例变量的。之所以第一个参数是self,目的是将当前实例与该方法绑定,是该方法成为构造方法或实例方法。
4.2实例方法
def 方法名(self):
方法体
4.3类方法
#关键字@classmethod和关键字cls
@classmethod
def interest_by(cls, amt):
return cls.inerest_rate * amt
4.4静态方法
#关键字@staticmethod
@staticmethod
def interest_with(amt):
return Accout.inerest_rate * amt
静态方法与类方法很多场景是类似的,调用静态方法和类方法都是通过类名实现,只是静态方法与类的耦合度更加松散。
5.私有变量和私有方法
在变量和方法前面加上双下划线,就将变量和方法的访问权限变为了私有。
__变量
__方法
6.属性(property)
属性的发明是为了解决setter和getter代码麻烦的问题。在方法前面加上@property装饰符,会把方法名会变成属性名。先定义getter访问器,再定义setter访问器。
class Animal(object):
def __init__(self, age, sex=1, weight=0.0):
self.age = age
self.sex = sex
self.__weight = weight
@property
def weight(self): #替代get_weight(self):
return self.__weight
@weight.setter
def weight(self, weight): #替代set_weight(self, weight):
self.__weight = weight
a1 = Animal(2, 0, 10.0)
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.weight))
a1.weight = 123.45 #a1.set_weight(123.45)
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.weight))
7.多继承
大部分计算机语言如Java等,只支持单继承,不支持多继承,主要是多继承会发生方法冲突,Python支持多继承,但Python给出了解决方法名字冲突的方案,当子类实例调用一个方法时,先从子类查找,如果没有找到则查找父类,父类的查找顺序是按照子类声明的父类列表从左到右查找,如果没有找到则查找父类的父类,依次查找下去。
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