常量(Constant)

  • 2.2C#数据成员之常量(Constant)

    1.常量声明和初始化 const 字段只能在该字段的声明中初始化,不能用任何构造函数对其赋值,后期也不能修改其值。 常量是隐式的静态常量,所以声明时不需要使用 static 关键字。 常量值可以是C# 内置类型(包括数字、布尔、字符串、null等,不包括  System.Object),不…

    C#语言教程 2021年2月2日
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  • 1.5PHP语言的变量(Variable)和常量(Constant)

    1.变量声明 变量用美元符$后跟标识符来表示。变量名是区分大小写的。 2.变量分类 2.1全局变量(global) 函数之外声明的变量拥有 Global 作用域,只能在函数以外进行访问。如果函数内部需要使用,需使用global关键字调用。 2.2静态变量(static) 通常,当函数完成/执行后,会删除所有变量。不过,…

    PHP语言教程 2021年1月5日
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  • 1.6Python语言的变量(Variable)和常量(Constant)

    全局变量 在模块内,在类外创建,其作用域为整个模块,称为全局变量。 类变量 在类中定义的变量,其作用域为整个类,称为类变量。 实例变量 在类中定义的self.变量,其作用域为实例,称为实例变量。 局部变量 在函数中创建,其作用域为整个函数,称为局部变量。 常量 Python中没有从语言层面定义常量,只能把变量当常量使用…

    Python语言教程 2020年12月6日
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  • 1.5Java语言的变量(Variable)和常量(Final Variable)

    1.变量声明和初始化 对于局部变量,如果可以从变量的初始值推断出它的类型,可以使用var关键字声明而无须指定类型。 2.变量分类 2.1成员变量 名称 类 接口 静态变量 用 static 修饰 用 或 不用 static 修饰 实例变量 无 static 修饰 —————— 2.2局部变量 名称 描述 数组元素 没有…

    Java语言教程 2020年11月5日
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  • 1.5JavaScript语言的变量(Variable)和常量(Constant)

    变量 可以用关键字 let 声明一个变量,let 声明的变量的范围是块作用域。 常量 可以用关键字 const 声明一个常量,必须声明时同时被初始化为某个值,const 声明的常量的范围也是块作用域。

  • 1.7Ruby语言的变量(Variable)和常量(Constant)

    变量遵循标识符的命名规则,一般以小写英文字母开头并且全部为小写。 1.全局变量(Global Variable) 以$开头。作用域:全局使用。定义在类和模块之外。 2.类变量(Class Variable) 以@@开头。作用域:可被类(或子类)方法、实例方法(或子类实例方法)使用,可以被子类继承,不可以直接被对象调用。…

    Ruby语言教程 2020年7月7日
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