1.6Rust语言的变量(Variable)

1.变量声明

//声明后再初始化
//显式指定类型或类型自动推导
let [mut] 变量名[: 类型];
变量名 = 值;
//声明时同时初始化
//显式指定类型或类型自动推导
let [mut] 变量名[: 类型] = 值;

2.变量作用域

注意:Rust 语言不支持全局变量。

fn f() {
    //局部变量
    let a: i32 = 1;
}

3.变量引用表达式

变量名;

原创文章,作者:huoxiaoqiang,如若转载,请注明出处:https://www.huoxiaoqiang.com/rust/rustlang/38554.html

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